sábado, 8 de marzo de 2014

Primer Torneo de Los Rememoradores de la Cruzada, Resultados, 6ªEd.w40k

Tras un poco de retraso ponemos los resultados del torneo celebrado el 2 de Marzo del 2014 para que podáis ver el desenlace de un evento en que todos lo pasamos genial, además de comprobar tu propia actuación en él y sacar tus conclusiones.
Nuestro agradecimiento a La Nave por proporcionarnos el local y todo el material necesario para poder desarrollar el torneo en condiciones  y a Ludus Belli por el patrocinio de los premios.


Asociación Cultural Camaleón Verde "La Nave"
Ludus Belli de Móstoles



Y claro está, muchísimas gracias a todos vosotros que quisísteis invertir un día de vuestra vida para disfrutar de este hobby, espero que os gustase la experiencia.

A continuación os dejamos todas las puntuaciones para que se pueda ver el resultado final pero conservando la privacidad de los votos. Perdonad pero todavía no tenemos las fotos, las pondremos en cuanto las tengamos. Las bases que se usaron en el torneo puedes verlas en:
http://rememoradores.blogspot.com.es/2014/02/primer-torneo-de-los-rememoradores-de.html

RESULTADOS 1º RONDA: Misión Aniquilación



Jugador
Ejército
Jugador
Ejército
Resultado
PV
Gonzalo
Eldars
Sergio
Marines Espaciales
12-2
+/-691
Alejandro
Marines del Caos
Teo
Ángeles Oscuros
6-5
+/-320
Manuel
Eldars
Celso
Marines del Caos
7-8
-/+308
Luis
Marines del Caos
Iñaki
Marines Espaciales
7-9
+/-55
Nacho
Eldars
Fredi
Marines Espaciales
6-4
+/-193
Eduardo
Marines Espaciales
Enrique
Caballeros Grises
10-2
+/-734



RESULTADOS 2º RONDA: Misión Bases y Reliquia




Jugador
Ejército
Jugador
Ejército
Resultado
PV
Gonzalo
Eldars
Eduardo
Marines Espaciales
22-0
+/-1238
Iñaki
Marines Espaciales
Celso
Marines del Caos
7-0
+/-320
Manuel
Eldars
Luis
Marines del Caos
1-9
-/+872
Nacho
Eldars
Alejandro
Marines del Caos
19-0
+/-528
Teo
Ángeles Oscuros
Fredi
Marines Espaciales
0-19
-/+ 1160
Sergio
Marines Espaciales
Enrique
Caballeros Grises
12-0
+/-65






RESULTADOS 3º RONDA: Misión Objetivos



Jugador
Ejército
Jugador
Ejército
Resultado
PV
Gonzalo
Eldars
Nacho
Eldars
0-20
-/+ 1021
Fredi
Marines Espaciales
Luis
Marines del Caos
10-0
+/-184
Iñaki
Marines Espaciales
Sergio
Marines Espaciales
4-2
+/-63
Eduardo
Marines Espaciales
Celso
Marines del Caos
0-14
-/+917
Manuel
Eldars
Alejandro
Marines del Caos
5-12
-/+674
Teo
Ángeles Oscuros
Enrique
Caballeros Grises
1-6
-/+330


RESULTADOS FINALES TORNEO


Jugador
Puntos Batalla 1º
Puntos Victoria 1º
Puntos Batalla 2º
Puntos Victoria 2º
Puntos Batalla 3º
Puntos Victoria 3º
Total
Total PV
Nacho
6
+193
19
+528
20
+1021
45
+1742
Gonzalo
12
+691
22
+1238
0
-1021
34
+908
Fredi
4
-193
19
+1160
10
+184
33
+1151
Celso
8
+308
0
-320
14
+917
22
+905
Iñaki
9
-55
7
+320
4
+63
20
+328
Alejandro
6
+320
0
-528
12
+674
18
+466
Luis
7
+55
9
+872
0
-184
16
+743
Sergio
2
-691
12
+65
2
-63
16
-689
Manuel
7
-308
1
-872
5
-674
13
-1854
Eduardo
10
+734
0
-1238
0
-917
10
-1421
Enrique
2
-734
0
-65
6
+320
8
-449
Teo
5
-320
0
-1160
1
-330
6
-1810


 RESULTADOS FINALES TORNEO

Posición
Jugador
Ejército
Total
Deportividad
Pintura
Nacho
Eldars
45
3
51
Gonzalo
Eldars
34
4
70
Fredi
Marines Espaciales
33
4
0
Celso
Marines del Caos
22
2
86
Iñaki
Marines del Caos
20
1
66
Alejandro
Marines del Caos
18
4
0
Luis
Marines del Caos
16
4
62
Sergio
Marines Espaciales
16
5
0
Manuel
Eldars
13
5
0
10º
Eduardo
Marines Espaciales
10
5
0
11º
Enrique
Caballeros Grises
8
5
61
12º
Teo
Ángeles Oscuros
6
6
59



Queremos añadir las frases que acompañaban a los títulos porque también son importantes:
Los ganadores de todas las categorías fueron:

  • Por demostrar ser el mejor general en el campo de batalla, a base de disparos certeros y arrojo en el combate, le ha sido concedido el premio de Campeón: Nacho Berzal
  • Por luchar hasta la muerte y quedarse a las Puertas de Terra, le ha sido concedido el premio de Subcampeón: Gonzalo Bravo
  • Por luchar por toda la galaxia y alcanzar el tercer peldaño, le ha sido concedido el premio de Tercer clasificado: Fredi Blanco
  • Por demostrar que su habilidad con el pincel es demoniaca, le ha sido concedido el premio de Primer ejército pintura: Celso Curiel
  • Por demostrar que su talento con los pinceles roza lo demoniaco, le ha sido concedido el premio de Segundo ejército pintura: Gonzalo Bravo
  • Por haber demostrado honor y respeto en todas las batallas, le ha sido concedido el premio de Deportividad: Teo Baños
Puedes descargarte el pdf con los datos del torneo aquí: Resultados Torneo en PDF


¡Hasta la próxima!

lunes, 17 de febrero de 2014

Primer Torneo de Los Rememoradores de la Cruzada 2ª parte, 6ªEd.w40k

Abro nuevo post sobre el evento que nos tiene ocupado este último mes, y es que en escasas dos semanas tendrá lugar el evento, nuestro primer torneo, el día 2 de Marzo en el espacio cultural La Nave, en Navalcarnero.

Aprovecho para reunir toda la información sacada hasta la fecha.

Las bases definitivas, que han sido reeditas por Ángel, en un genial trabajo en busca de brevedad, claridad y sencillez.

Por otro lado las aclaraciones de las reglas, aglutinadas en un genial formato trabajo de Ángel, a modo de Faqs de GW.

La cuota se pagará en metálico el día del torneo. 15 euros.

En las bases están nuestros correos de contacto, tanto para mandar las litas, como para cualquier duda o aclaración que tengáis.

Por último, el vídeo de presentación.

Os esperamos.

lunes, 20 de enero de 2014

Primer Torneo de los Rememoradores de la Cruzada 1ª parte, 6ªEd.w40k


Aquí os dejamos el anuncio del primer torneo que queremos organizar.

Será un torneo modesto y de bajas aspiraciones, salvo pasarlo bien y conocer gente nueva además del espacio cultural La Nave, que junto a Ludus Belli nos patrocinan.

Lo que buscamos sobretodo es el "buenrollismo" entre los jugadores y buscar partidas igualadas que se disfruten. Vamos, que si eres un pro que solo le interesa competir, este no es tu torneo.

Intentaremos dar mucha importancia a las opiniones de los jugadores (hay un sistema de votación) y sobretodo premiar la deportividad y castigar las aptitudes negativas.

Por 15 euros, os garantizáis un día de torneo en buen ambiente, CON BEBIDA Y COMIDA INCLUIDA y a 30 minutos de Madrid.

Para contactar con nosotros, o bien aquí mismo o bien a nakas.flamenco@hotmail.com o arcangell@hotmail.com.

Aquí dejo las bases.

Y aquí os las podéis descargar en PDF.

Un saludo y espero os animéis.



viernes, 27 de diciembre de 2013

HeroQuest: Sigue adelante el proyecto (actualmente parado abril 2017)





Después de varias vicisitudes y problemas con el copyright y derechos de propiedad intelectual, los chicos de Game Zone, se han traído el maravilloso proyecto personal de HeroQuest a una plataforma Europea, para poder financiarlo y sacarlo al mercado.

A mi juicio, me sigue pareciendo un proyecto genial, al cual desde luego yo doy mi apoyo y por lo tanto intentaré hacerme con uno de los packs que ofrecen. Todavía no se cuál, aunque creo que el de 80 euros, que vienen otros 15 héroes (23 en total) es más que recomendable, aunque el básico de 65 euros y el especial de 110, también están muy bien, cada uno en los suyo.

La campaña de financiación estará hasta febrero, así que todavía hay tiempo para ahorrar.

Más info.

Un saludo.

Actualizamos que está completamente parado el proyecto.

martes, 19 de noviembre de 2013

HeroQuest: Vuelven tiempos Oscuros y de Grandes Héroes.




Muy buenas gente, a través de Oscar, capitán del espacio cultural la Nave nos llegan rumores que algunos ya habréis oído.

Si amigos, los que crecimos y vivimos nuestra infancia en los 80, y entramos en el hobby con juegos como Heroquest, BattleMaster, Cruzada Estelar....estamos de enhorabuena, porque a través de la empresa española Game Zone, vamos a poder disfrutar de la "remasterización" del clásico juego Heroquest, en su 25 aniversario.

La esencia del juego será la misma, aumentará la calidad de las minis y materiales, además de tener un aspecto más moderno y acorde a los juegos actuales. La campaña de financiación empieza a finales de Noviembre y podremos optar a varios paquetes desde el básico a la edición de lujo con aportes de entre 65 y 120 euros en función de lo que queramos. Después solo se podrá comprar el juego "normal" con un coste de 65 euros, bastante ajustadito para todo lo que trae.

Les deseo mucha suerte a los chavales de Game Zone, y desde luego yo intentaré participar en la campaña de financiación y espero tener mi ejemplar para el año que viene (supongo que ya para el tercer trimestre de 2014 saldrá el juego).

Mas info.

viernes, 11 de octubre de 2013

Nueva Zona de encuentro en Madrid, Centro Municipal LA NAVE



Aprovecho para comunicaros que abre un espacio cultural llamado La Nave.

Es una asociación para conocer gente con diferentes inquietudes, no solo del mundillo de los wargames sino desde la música, al teatro, el deporte, la cultura y entretenimiento en general.

La asociación tiene su sede en Navalcarnero, por lo que la gente de las zonas y pueblos de alrededor, pueden encontrar un sitio donde reunirse, jugar y conocer nuevas personas o rivales y compañeros de juego.

El próximo domingo 20 de Octubre, realizan actividades de wargames, en concreto jornadas de Infíniti, con la colaboración de la tienda mostoleña de Ludus Belli.

Un saludo, y si queréis, ya sabéis, pasaros por La Nave.

domingo, 29 de septiembre de 2013

Vídeoinforme de Batalla: Testando Vainillas, Marines vs Marines, 6ªEd.w40k

Aquí os dejamos el último vídeo-informe que hemos hecho. La imagen es un poco mala y muevo la cámara demasiado, pero el montaje no está mal.  Iremos mejorando. Espero que os mole.

Si no os sale, os dejo aquí el enlace.


Por mi parte decir algunas conclusiones, respecto a marines.

Tigurius es muy buen CG, pero hay que intentar arriesgarlo poco y saber elegir muy bien sus poderes para sacarle el máximo de rendimiento. Particularmente me gusta el combo de 2 de Biomancia y 1 de Adivinación (ya que si no te convence el que te sale, te quedas con el primaris)

Los Termis no los veo, pero tal vez la guarida de honor pueda ser un sustituto más que decente por muchos menos puntos.

Los Stalker molan mucho y son muy versátiles.

Soltar un personaje cañero en cápsula, en principio me gusta, pues con armadura de termi, tiene capacidad de absorber bastante daño y puede hacer estragos en la linea enemiga.

Las tácticas del capítulo son fundamentales para darle un plus al ejército.

El Land Raider Redentor, me ha encantado. De los tres modelos, hasta la fecha, es el que más me convence. Sus plantillas hacen estragos, y el resto del armamento, es un buen complemento. Sobretodo, es muy interesante poder contar con un vehículo difícil de destruir, que permite desembarcar y asaltar a una unidad cañera.

viernes, 20 de septiembre de 2013

Material: Ayuda para el 40k 2ª parte, 6ªEd.w40k

Bueno, he vuelto a editar la carta de resumen de las cosas ha hacer para antes de jugar porque la anterior, debido a mezclar el fondo con dibujo y las letras, no era lo suficientemente legible.

Así que con un formato más soso, pero más práctico, aquí lo dejo.


martes, 17 de septiembre de 2013

Material: Ayuda para el 40k 1ª parte, 6ªEd.w40k

Siguiendo la corriente de hacerse uno sus propias cartas de equipo, rasgos.... os cuelgo aquí varias (en formato magic) que espero os sean de ayuda:

Rasgos de Señor de la Guerra de los Marines Espaciales

Resumen para antes de empezar a Jugar

Cartas de objetivos secundarios.


lunes, 10 de junio de 2013

Debate de Listas: Primeras impresiones de los Eldar y testeo, 6ªEd.w40k

Muy buenas de nuevo gente, ahora que han salido renovados los Eldar, todos nos dejamos llevar por sus videntes nivel 3 a 100 pt, su saturación a F6 y sus muchas posibilidade de hacer Fp2, pero verdaderamente, son tan burros??

Si nos ponemos a sacar combinaciones con aliados posiblemente, pero en una hueste pura, ¿qué nos pueden ofrecer?
Lo primero a decir es que estoy muy oxidado con Eldar, puesto que últimamente he jugado prácticamente solo con caos. Esto supongo que influirá a la hora de configurar las listas y sobretodo de usarlas correctamente pero a pesar de todo, mis primeras impresiones no son tan gratificantes como esperaba.
He de decir que he echado un par de partidillas rápidas contra marines del caos (que tampoco es un ejército top) contra una lista de nurgle, con señor nurgle termi con incinerador, 2 dragones,5 engendros,2X6 plagosos plasmeros, 20 cultitas, 2 X 5 - 6 aniquiladores con 4 automáticos, 10MEC plasmeros y un señor de khorne en jugert con hacha y aegis con quad.

Bueno, pues las dos veces no fue muy bien que digamos. En un principio uno piensa que va a barrer con tanto tiro de F6 (unos 60 tiros por turno) tanta videncia y tanta posibilidad de acerar barrería a un ejército como el caos, pero no tiene porque ser así. Los eldar son un ejército que puede sentir mucho el fuego del rival y verse superado rápidamente por unidades de asalto duras como espectros, engendros o marines en motos y sobretodo si del primer golpe no derribas al rival.

Por un lado creo que hay prácticamente tres tipos de listas (con variantes), una basada en tipos grandes (Avatar, Caballero, señores) otra con muchas motos y muy rápida y otra mecanizada.

Mis impresiones resumidas son estas.

Los videntes son calidad / precio los mejores CG, pero no hay que olvidad que tienen R6 y que cualquier tirada no salvada de F6 + nos viola el personaje (salvo el motero). Por otro lado su capacidad de acoplar es brutal, pues los primaris de adivinación y runas de destino, permiten repetir tiradas para impactar, y puede tirar estos dos poderes por turno.

Hay que guardar muy mucho (dentro de nuestro rango de fuego) la distancia con el enemigo y orbitar a su alrededor, sobretodo si nos supera en combate, pues esa F y R 3 pesa.

Los grandes bichos, son muy buenos (no he probado el caballero) pero no muy viables por su coste y la cantidad de F7 o envenenada del juego, que hace que puedan caer con relativa facilidad.

Los voladores aunque no los he probado, prefiero ni tocarlos. Caros y muy vulnerables puede que según entres en el juego y te intercepten, salgas volando por los aires.

Por otro lado las motos son bastante buenas, pero para soltar toda su potencia de fuego tienen que acercarse, y eso puede significar que aunque luego retrocedan, si la otra unidad es rápida o no se alejan demasiado, sean presa fácil.

Hay que tener en cuenta que los bípodes son una de nuestras joyas, pero su potencia se desarrolla entre los 36 UM, por lo que armas con 48UM como los automáticos nos pueden hacer un estropicio, puedes meterlos por flanqueo aunque te pueden interceptar y será más difícil videnciarlos.

Las mecanizadas no se estilan ahora, pero yo creo que es ahí donde los Eldar tienen un buen handicap pues tenemos transportes muy buenos, que pueden ser bastante duraderos y por un precio asequible. Particularmente me encanta el serpent, por 130 pt tenemos uno con multilaser acoplado y C.churiken (que seguramente será acoplado) además puede tirar su campo de energía (1D6 +1 F7) por lo que es un vehículo muy a tener encuenta. Recordemos que de 2+ haces que los internos sean superficiales, por lo que puede alargarse su utilidad casí hasta su destrucción y que puedes mover 12UM y disparar 2 armas.

Resumiendo, creo que son un ejército con muchas opciones y una capacidad de fuego bastante considerable, pero son caros y a largas distancias no pueden soltar todo su potencial. Su gran pero, es la falta de antiaéreos decentes, porque los que hay creo que no salen a cuenta por coste y fragilidad.
Igualmente, son un ejército que si se sabe usar puede ser terrible, pero claro, no es fácil manejarlos adecuadamente.

Las unidades de infantería a pié (que se estilan ahora bastante) creo que no son recomendables para ellos pues siguen siendo presa fácil del fuego de bolter y la carga de unidades más resistentes o numerosas, y las unidades resistentes le restan movilidad al ejército por regla general, además de ser costosas por lo que hacer un uso de transportes y motos, junto con un par de videntes lo veo en principio como buena opción. Capacidad de mover y disparar, salvaguardar las unidades de interior, y llegado el momento, desembarcarlas para que suelten su potencia de fuego, para luego volver a embarcar y repetir la operación.